Flash 8 - la Baffe (avec un grand B)

Se présenter, parler avec les hébergés, ou parler de tout et de rien

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lolski
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Post by lolski » Fri May 12, 2006 11:45 am

dis JKB j'ai fait la page statique, avec les boutons, apres je dois ralonger et boucler pis l'indiquer de prendre une autre movie quand on click sur le bouton?
en theorie je vois ca comme ca, mais aucun idee comment realiser :oops:
vais creuser ->
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Post by ... » Fri May 12, 2006 11:54 am

c'est point trop dur...
envoie mon ton .fla (euh... zippe le)
ou un.fla léger qui y ressemble et je te renvoie un truc commenté
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Post by lolski » Thu May 18, 2006 12:44 pm

JKB au secours!!!!!!!


comment je fais unLoad avant loader 1 nouvelle? :o
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Post by ... » Thu May 18, 2006 6:58 pm

-soit tu load le movie dans le même clip, ou sur le même niveau (suivant ce que tu as choisi)
-soit tu utilises unloadMovie en spécifiant soit le niveau soit le clip

izy !
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Post by lolski » Thu May 18, 2006 8:55 pm

:o
izy? pas du tout! je m y metterai 2main @taf
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Post by lolski » Fri May 19, 2006 12:34 pm

grrrrrrrrr, c'est ou on choisi les niveux? :O
j crois je vais laisser tomber le "loadmovie" passke je suis sur la lune(pas d patience de creuser) :cry:
monter la page comme tu faisais en 98-00 et si jamais le refaire tranquilement qand je serai plus concentré :oops:
gniii chuis perdueeeeee :cry:
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Post by dugogh » Fri Jun 02, 2006 9:35 am

Lolski,
Te creuse pas la tête,
on est dans le siècle de clonage des modéles.

Va dans le dictionnaire d'action script dans ton flash, tu vais propablement trouver la formule magique genre:
on(press){
loadMovie(quelle, comment tu veux appeller l'occurrence, adresse de clip ou le niveau ou tu veux la charger);
}
Copier, coller, modifier les parrramètres, tester.
Si ne marche pas,
tu reviens sur ta page de dico pour lire les instruXions
de Flash en personne.

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Post by lolski » Tue Jun 27, 2006 5:35 pm

JKB...
comment peux je definir la taille de new page, je le veux cmme popUp genre 200x200... j'ai crée cet popUp je l'ai defini comme je voulais mais en l'ouvrant il est plein ecran/degeulasse!
help pls... :cry:
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Post by ... » Tue Jun 27, 2006 5:53 pm

fichier>paramètres de publication > 'onglet' html, mettre taille identique au document au lieu de proportionnel 100%
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Post by lolski » Mon Jul 17, 2006 4:48 pm

Code: Select all

	static function openPopup ( url :String, name :String, type :String, width :Number, height :Number, scroll :Boolean ) 
	:Void {
		var popup :Object = {} ;
		popup.url = url ;
		popup.name = name ? name : "window";
		popup.type = type ? type : "fullScreen" ;
		popup.width = width || Stage.width;
		popup.height = height || Stage.height;
		popup.scroll = scroll ? "yes" : "no" ;
		popup.top = popup.left = 0;
		$buildOpenPopup ( popup );
	}
c'est sencé d'etre 1 popUp depuis le flash! :mar: je pige pas comment je donne ples parametres correctes aux trucs sur la premiere ligne... :cry:
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Post by ... » Mon Jul 17, 2006 4:59 pm

tu oublies... c'est du AS2...
et je crois que c'est pas une pop-up que ça va t'ouvrir, mais un composant "pop-up" interne à flash... (une window flash qui reste dans flash)
Là en plus c'est pas sur la première ligne les param, mais sur les autres,,,

les pop-up c'est du javascript : t'appelles la fonction via un getURL...

arrête de récupérer des codes à droite à gauche et lis !

:na:
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Post by lolski » Mon Jul 17, 2006 5:10 pm

:D
mais il doit avoir 1 soluche pour integrer le javascript dans AS!!! sinon c'est triste! lol

mais JKB j'ai pas l temps de lire et aprendre, je bricole et ca doit etre vite fait... quand 1 jour j'apprendrai flash je virrai les fenetres HTML ;) :ami:

pas d soluch pour moi? je veux cet put*** popUp en HTML(exclusivment) (ce sont des longues historiques, mis en forme en word! j'ai la flemme(+pas l temps) de le mettre dans flash, et refaire les bolds italiques different fonts manuelment! donc si j'arrive trouver 1 moyen de popUp html depuis flash ca m'avancera bcp :(
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Post by ... » Mon Jul 17, 2006 5:25 pm

lolski wrote::D
mais il doit avoir 1 soluche pour integrer le javascript dans AS!!! sinon c'est triste! lol
Oui. Le pop-up en javascript (voir dans dialogues hébergés, la pop-up à plb) c'est une fonction insérée dans le html (entre <head> et </head>) après comme en html il faut l'appeller (c'est un lien, un href en général)
Le href étant égal au getURL de flash, ben c'est là que t'appelles ta fonction
=>

Code: Select all

Le code au sein du fichier HTML
<script>
function popup(url, titre, largeur, hauteur, scroll)
  {
  window.open(url, titre, 'width=' + largeur + ', height=' + hauteur + ', scrollbars=' + scroll);
  }
</script>

Le code au sein de l'animation Flash, sur un symbole
on (release)
  {
  getURL("javascript:popup('/html/popup.php', 'JDNDev', '150', '200', 'yes')");
  }
source trouvée via Google :
http://developpeur.journaldunet.com/tut ... opup.shtml
mais JKB j'ai pas l temps de lire et aprendre, je bricole et ca doit etre vite fait... quand 1 jour j'apprendrai flash je virrai les fenetres HTML ;) :ami:
Lire = apprendre dans ce cas, sorry... rien qu'en lisant ce qui accompagnait ton code t'aurais trouvé que c'était pas ce dont tu avais besoin...
pas d soluch pour moi?
you got it, now inspect carefully the code and adapt it for yourself...
je veux cet put*** popUp en HTML(exclusivment) (ce sont des longues historiques, mis en forme en word! j'ai la flemme(+pas l temps) de le mettre dans flash, et refaire les bolds italiques different fonts manuelment! donc si j'arrive trouver 1 moyen de popUp html depuis flash ca m'avancera bcp :(
A noter que flash supporte le html en interne dans les champs de texte dynamiques, avec les balises p, b, i, u a:link,v,h,a mais ça prend aussi du temps... (CSS supportées aussi)
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Post by lolski » Mon Jul 17, 2006 5:38 pm

Le code au sein de l'animation Flash, sur un symbole

Code: Select all

on (release)
  {
  getURL("javascript:popup('/html/popup.php', 'JDNDev', '150', '200', 'yes')");
  }
c'est koi "JDNDev"?
sinon: largeur, hauteur, pis yes pour le scrollbar?


:oops:
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Post by ... » Mon Jul 17, 2006 6:26 pm

'JDnev' ? euh le titre de la fenêtre pop-up :

Code: Select all

function popup(url, [b]titre[/b], largeur, hauteur, scroll) 
C'est comme le DOCTITLE d'un document html normal (ça s'affiche dans le haut de ta fenêtre, comme en ce moment tu dois avoir "www.darksite.ch/forum Flash 8 - la Baffe (avec un grand B)" dans la barre ta windows, mais uniquement pour les pop-ups... wala.

=>largeur/hauteur, en pixels... et la scrollbar : pense à ce que tu dois mettre dedans, et souviens toi que la "barre de navigation" n'a pas la même taille selon tes visiteurs.

Là encore je te renvoies à la section dialogues -> j'y explique je crois les pop-ups, et les paramètres : scrollbar est l'un des paramètres optionnels, y'a aussi la possibilité d'empêcher le resize de la pop-up, le fait de virer la barre de navigation, le menu etc...
en fait si tu trouves pas dans dialogues, tu peux te taper vite fait ça...

http://www.toutjavascript.com/savoir/savoir15.php3

dont je me suis plus qu'inspiré... ;)

ou piquer le script de la page de plb ('est l'mien...) (mais il faudra lui demander .fla ...)
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Post by ... » Wed Mar 14, 2007 10:16 pm

A program is a set of written instructions to be executed (i.e., carried out) by a computer or a software application. The written, human-readable text of a program is called source code, or just code. The person who creates a program is called a programmer, a coder, or a developer. Every program is written in a particular programming language, just as every book is written in a particular language (English, Russian, Japanese, etc). Programming languages dictate the syntax and grammar that programmers must use to form the instructions in a given program. This book provides from-the-ground-up coverage of the syntax, grammar, and usage of one specific programming language, ActionScript 3.0.
Messieurs, Mesdames,
je suis au regret de vous faire savoir que le peu d'Action-Script pour Flash que vous saviez...
ne vaut plus rien...

Accrochez-vous : Flash 9 débarque et ça va faire mal..
très... (en fait il est déjà là, FLEX 2, sans GUI graphique)
d'ailleur j'ai déjà mal...
tout ce que nous savions, nous les fondateurs de darksite. habitués de Flash depuis le version 3...
ben "au Coin !" ... avec un bonnet d'âne...
dans le même temps, attendez-vous à rencontrer des sites fous bientôt...
et des tonnes d'autres fait "à la vieille" qui vont planter...

... ouch... l'interface du portail ...
merde !
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Olive
Comité- Ame vendue à DKS
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Location: Comité de www.darksite.ch - Junior
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Post by Olive » Thu Mar 15, 2007 10:52 am

Je me réjouis de voir ça...

Heureusement que tu est un âme vendue au HTML 4.01 :wink:
"When Abraham Lincoln fought giant scorpions in the Vietnam War, he always rode a pony."
(The Oatmeal)

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Post by ... » Wed Mar 28, 2007 8:12 am

Nom de code : Flash CS3
preorder 699$
upgrade 199$

courant avril 2007 je pense...

import PSD, import Illustrator, Action-Script3, copier-coller des tweens...

et j'ai tjrs même pas fait le tour de flash8 :plonk:

http://www.adobe.com/products/flash/fea ... lfeatures/
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Post by ... » Tue Nov 13, 2007 7:42 pm

déterrage de topic

Outre que le prochain langage de prog de Flash sera le même que la prochaine version du javascript (dont le rendu sera assuré dans firefox par la machine virtuelle offerte par adobe), on annonce des outils de 3D, de la prog 3D et bien pire pour Flash10

Et voilà, la nouvelle est enfin officielle, Adobe s’est réellement penché sur la 3D pour Flash10.
Au registre des nouveautées, pas grand chose de très détaillé, mais déja c’est très prometteur.

* “Hydra” un langage permettant d’écrire nos propres filtres. Cela doit correspondre à des Shaders dans lequel nous pourrions faire executer bon nombre de calculs graphiques (langage spécialisé pour les opérations graphiques, accès pixels, changement couleur, vecteurs etc..). De plus ce langage une fois compilé pourra être excecuté côté GPU que CPU en l’abscence de compatibilité GPU.
* Support non pas encore hardware, mais natif de la 3D. Cela ne sera pas encore la réalisation de notre rêve, mais les performances devraient faire un gros bon en avant. Moins de code AS à executer, plus de performance :) L’apparition de l’intéractivité 3D en natif, de la correction de la perspective (fini l’affine mapping !!). Si Adobe fourni une API complète à ce sujet (ensemble de classes matricielles, camera, classe de texture et méthode de rendu de triangle), les possibilitées seront tout simplement énormes.
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