bioshock le jeu incompatible avec le pixel shader 2.o

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Matt Aglap
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Post by Matt Aglap » Sun Sep 09, 2007 7:57 pm

Je viens juste de tuer mon dimanche dessus sans m'en rendre compte...
La seule chose qui change entre nos configs doktor c'est que t'as malheureusement une carte non compatible, mais t'en trouveras bien une pas trop chère et PixShad V3... mais en PCI-E ! A part ça c'est vraiment bô à jouer: c'est pas le faux photoréalisme de stalker mais c'est superbe.
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Post by Doktor Z » Sun Sep 09, 2007 8:07 pm

mais oui bien-sur....

donc pour acheter une pci-express il faut que j'achète une carte mère, 2 giga de ram, un core-duo et une carte graphique genre 8800 Gt....

c'est ça que t'appelle pas cher ?

j'attend...je suis patient... :wink:

quand j'ugraderais ça va chier des briques, j'envisage même le SLI mais bon pour l'instant on achète un canapé.



:mdr:
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Post by zephyra » Mon Sep 10, 2007 6:35 am

ben voila fini :o ça m'as pris 10 heures a tous casser c'est trés joli et l'intrigue est sympa. mais je suis content de pas l'avoir payé
[zephyra glandeuse-pro ]

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Moi pas parler racaillos, connard !!!!. Vic mackey (the shield s03e06)

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Post by Doktor Z » Mon Sep 10, 2007 10:14 am

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Post by Grendup » Mon Sep 10, 2007 2:02 pm

Doktor Z wrote:attention rappel :

http://www.youtube.com/watch?v=y5UYHXQPCPk
houla... pas bien! :na:

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Post by Doktor Z » Tue Sep 11, 2007 12:53 pm

bon alors ça beaucoup évolué....

visiblement bioshock tourne avec les fix présents sur ce lien de forum

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-11429 ... -1-0-0.htm

un screenshot pris avec une x850xt platinium montre que c'est choli.

le jeux tourne même sur une radeon 9600 pro

pour ceux que ça tenterait....

mais gaffe aux drivers omega ati..........
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